Data Structures Pertemuan 2
BIG DATA
Sebuah system teknologi yang diperkenalkan untuk menanggulangi volume dan jenis data yang terus berkembang dan meningkat secara signifikan, mulai dari data yang berupa foto, teks, video, dan lain-lain.
Sementara itu IBM mendefinisikan big data ke dalam tiga istilah yaitu:
- Volume (ukuran)
- Variety (jenis)
- Velocity (kecepatan)
Maka itu big data memiliki definisi sebagai sebuah teknologi yang memungkinkan untuk memproses, menganalisis , menyimpan data yang berukuran sangat besar dan dengan jenis data yang variatif serta cepat dalam proses pertumbuhannya hanya dalam waktu yang relatif lebih singkat.
ARDUINO
Terdiri dari 2 bagian yaitu papan surkuit dan software(IDE) yang berjalan pada komputer, dimana kita dapat mencoba untuk membuat proyek proyek elektronik dengan cara mengupload codingan yang telah kita buat dalam Arduino IDE melalui komputer ke papan sirkuit dengan menggunakan kabel usb.
Untuk kodingannya sendiri tidak terlalu rumit karena merupakan Bahasa c yang disederhanakan kembali. Sehingga Arduino ini banyak digunakan oleh pemula sebagai sarana untuk mengenal dunia robotika.
RASPBERRY PI
Sebuah computer berukuran kecil yang diperkenalkan pertama kali pada bulan februari 2012, dimana komputer ini dapat bekerja layaknya desktop, sehingga berguna untuk mellakukan eksperime eksperimen membuat karya karya kreatif seperti komputer portable, mesin game mini, dan lain lain.
CLOUD
Suatu teknologi dimana internet digunakan sebagai media penyimpanan, dimana data yang ingin kita simpan diupload melalui internet dan yang kemudian data tersebut akan ditempatkan di data center. Teknologi ini sudah banyak digunakan, seperti dropbox, google drive, one drive, dan lain lain.
Berdasarkan jenis layanannya, cloud computing dibagi menjadi:
- Software as a Service (SaaS)
- Platform as a Service (PaaS)
- Infrastructure as a Service (IaaS)
AUGMENTED REALITY
Sebuah teknologi yang dapat membantu kita memproyeksikan benda benda 2 dimensi di dunia nyata menjadi 3 dimensi dalam bentuk maya. Teknologi ini mulai banyak diaplikasikan di kehidupan sekarang dimulai dari game, kartu nama, media pembelajaran dan lain-lain.